最終更新: 2008年05月04日 13:02
ソフトウェア開発プロジェクトの開発、マネージメントを楽しいものとすることを目指しております。プロマネのギャンブル的要素をマネージメント自身ではなく、プロダクト、サービス、ソリューション、開発手法として市場に問う、という意味のギャンブル的要素にできれば、日本のソフトウェア産業はより一層の発展ができると思っております。ソフトウェア開発がより楽しいものとなり、ライン、スタッフに関わらず、一丸となっていいものを作ることに貢献するような手法を世に出してまいります。
特に、開発プロジェクトにおける透明性のある意思決定、上流工程の成果物のレビューに興味があります。
- 研究分野
- ソフトウェアインスペクション、レビュー
- ソフトウェアエンジニアリングリポジトリの分析
- 相関ルール分析
- 仮説駆動型例外ルール分析
- マハラノビスタグチメソッドによる分析
- ソフトウェア開発の作業履歴からのプロセス分析
- ソフトウェア開発におけるリスク要因の検出
- 協調的情報フィルタリング
- ソフトウェア機能の推薦
- コンテンツの推薦
- 活動
- 2004/4~ WIDEプロジェクト メンバ
- 2004/5~2005/8 RFID国際標準化組織EPCglobal SAG(Software Action Group)メンバ
- 2004/6~2005/5 安心・安全インターネット協議会 委員
- 2005/9~ EASEプロジェクトメンバ
- 2005/11~IPA SEC EASE共同研究グループメンバ
- International Workshop on Accountability and Traceability in Global Software Engineering (ATGSE2007) プログラム委員
- PROFES 2008 publicity chair for Japan
- 2008/6~ 情報処理学会論文誌編集委員